Projeto 01 - Piscar LED

Olá Pessoal,

Projeto feito no simulador Tinkercad, mas sinta-se a vontade para criar seu projeto, no simulador, na plaquinha ou em ambos 😃.

Siga o passo-a-passo deste roteiro e assista o vídeo onde crio o projeto do início. As fases do projeto estão no final de cada etapa.

Caso tenha qualquer dúvida, escreva nos comentários do vídeo que terei imenso prazer em te responder.

Bons estudos!

Professor Sandro Alex

Introdução

Pino digital com saída binária

Com o objetivo de iniciar no mundo do Arduino, esse projeto inicialmente fará piscar o LED interno da placa, em seguida será utilizado um LED externo e por fim uma protoboard será utilizada para organização dos componentes.

Materiais necessários:

  • 1 placa Arduino

  • 1 LED vermelho

  • 1 Resistor de 220 ohms

  • 1 Protoboard

  • 2 Jumper cable (jumper)

Fase A - Piscar LED Interno

Etapa 1: Montagem do circuito

Para essa etapa basta apenas pegar a placa Arduino pois será utilizado o LED interno do mesmo que é conectado internamente na porta digital 13.

Etapa 2: Criação do código-fonte

Inicie o ambiente de desenvolvimento e insira o sketch (programa) a seguir:

Etapa 3: Compilação e transferência do programa (ou simulação)

Salve o sketch, compile ele, conecte o Arduino na porta USB do computador e transfira o programa.

Fase B – Piscar LED externo

Etapa 1: Montagem do circuito

Para essa etapa serão utilizados o Resistor de 220 ohms e o LED vermelho.

  1. Conecte o resistor no pino digital 13. O resistor é um componente não polarizado (não tem polo positivo e negativo), portanto pode ser colocado em qualquer lado;

  2. Una o lado catodo (lado chanfrado) do LED ao resistor;

  3. Conecte o lado anodo do LED no pino 13 do Arduino (use o jumper para isso).

Etapa 2: Criação do código-fonte

Como o LED externo foi conectado no pino 13 do Arduino, o qual o LED interno está ligado, será utilizado o mesmo código da Fase A.

Etapa 3: Compilação e transferência do programa (ou simulação)

Não é necessária qualquer manipulação pois o código anterior já está compilado e salvo no Arduino.

Fase C – Piscar LED externo com protoboard

Etapa 1: Montagem do circuito

Para essa etapa será adicionada uma protoboard para melhor organização.

  1. Utilize um jumper para conectar o pino GND do Arduino na coluna de alimentação negativa (preto ou azul) da protoboard. Nesse exemplo foi utilizada a segunda linha da coluna de alimentação negativa e a segunda linha na coluna a;

  2. Conecte o resistor em qualquer linha da protoboard. Nesse exemplo foi utilizada a segunda linha na coluna d e f;

  3. Utilize um jumper para interligar a segunda linha (colunas a, b, c, d, e) com a coluna negativa;

  4. Conecte o LED com o catodo na linha 2 colunas (f, g, h, i ou j). Nesse exemplo foram utilizadas a linha 2 coluna g e linha 3 coluna g;

  5. Utilize um jumper para interligar o pino 13 do Arduino com linha 3 coluna f, g, h, i ou j. Nesse exemplo foi utilizada a coluna j.

Etapa 2: Criação do código-fonte

Como o LED externo novamente foi conectado no pino 13 do Arduino, utilizando a protoboard, será utilizado o mesmo código da Fase A.

Etapa 3: Compilação e transferência do programa (ou simulação)

Não é necessária qualquer manipulação pois o código anterior já está compilado e salvo no Arduino.