Projeto feito no simulador Tinkercad, mas sinta-se a vontade para criar seu projeto, no simulador, na plaquinha ou em ambos 😃.
Siga o passo-a-passo deste roteiro e assista o vídeo onde crio o projeto do início. As fases do projeto estão no final de cada etapa.
Caso tenha qualquer dúvida, escreva nos comentários do vídeo que terei imenso prazer em te responder.
Bons estudos!
Professor Sandro Alex
Nesse projeto será utilizada a porta serial para saída e entrada de informações.
1 placa Arduino
1 fonte de energia
1 interruptor DIP DPST
1 lâmpada
Jumper cable (jumper)
Nesse circuito será utilizado um potenciômetro e um LED.
Conecte o negativo da fonte (preto) na lâmpada (qualquer lado);
Conecte o positivo da fonte (vermelho) no interruptor (1A ou 2A). Nesse exemplo foi ligado no terminal 1A;
Conecte o outro lado do interruptor (1B ou 2B, se ligou a entrada no 1A então ligue a saída no 1B) na lâmpada (terminal sem conexão);
Calibre a fonte para 12V e 250mA.
Não é necessário qualquer código pois o circuito é totalmente analógico.
Não é necessário salvar e compilar, só ligar o DIP para a lâmpada acender.
Neste circuito será utilizado um projeto simples para entender a entrada serial.
Conecte o pino GND do Arduino no controle do Relé (terminal 5 ou 8). Nesse exemplo foi conectado ao terminal 5;
Conecte o pino 13 do Arduino no controle do Relé (terminal oposto ao item anterior). Nesse exemplo foi conectado ao terminal 8;
Conecte o negativo da fonte (preto) na lâmpada;
Conecte o positivo da fonte na entrada do Relé (terminal 1 ou 12). Nesse exemplo foi utilizado o terminal 12;
Conecte a saída do Relé (terminal 6 ou 7) no terminal da lâmpada que não tem conexão. Observe o fato de “cruzar” o fluxo de energia no Relé para que ele controle a passagem da corrente. Ou seja, se a entrada estiver no terminal 12 a saída deve estar no terminal 6, como feito nesse exemplo;
Calibre a fonte para 12V e 250mA.
O código é bem simples só para demonstrar o funcionamento do Relé. Inicie o ambiente de desenvolvimento e insira o sketch (programa) a seguir:
Salve o sketch, compile ele, conecte o Arduino na porta USB do computador e transfira o programa.
Verifique a imagem do Relé (caso use um simulador) antes e depois de executar. Observe que a chave “fechou” quando recebe sinal de controle.